Jumat, 30 Oktober 2009

Topologi (Jaringan pada Komputer)

Topologi (Jaringan)
Jaringan komputer adalah kumpulan komputer, printer dan peralatan lainnya yang terhubung dalam satu kesatuan. Informasi dan data bergerak melalui kabel-kabel atau tanpa kabel sehingga memungkinkan pengguna jaringan komputer dapat saling bertukar dokumen dan data, mencetak pada printer yang sama dan bersama-sama menggunakan hardware/software yang terhubung dalam jaringan.
Pada tahun 1940-an di Amerika ada sebuah penelitian yang ingin memanfaatkan sebuah perangkat komputer secara bersama. Ditahun 1950-an ketika jenis komputer mulai membesar sampai terciptanya super komputer, karena mahalnya harga perangkat komputer maka ada tuntutan sebuah komputer mesti melayani beberapa terminal. Dari sinilah maka muncul konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama TSS (Time Sharing System), bentuk pertama kali jaringan (network) komputer diaplikasikan. Pada sistem TSS beberapa terminal terhubung secara seri ke sebuah host komputer.
Jenis-jenis jaringan
Secara umum jaringan komputer terdiri atas lima jenis :

*Local Area Network (LAN)
*Metropolitan Area Network (MAN)
*Wide Area Network (WAN)
*Internet
*Wireless (Jaringan tanpa kabel)
* Topologi Jaringan
Topologi adalah suatu cara menghubungkan komputer yang satu dengan komputer lainnya sehingga membentuk jaringan. Cara yang saat ini banyak digunakan adalah Bus, Token-Ring, dan Star Network. Masing-masing topologi ini mempunyai ciri khas, dengan kelebihan dan kekurangannya sendiri.

2.5.1 Topologi Bus
Pada topologi Bus digunakan sebuah kabel tunggal atau kabel pusat di mana seluruh workstation dan server dihubungkan.

















Keuntungan:
Hemat kabel
Layout kabel sederhana

Pengembangan jaringan atau penambahan workstation baru dapat dilakukan dengan mudah tanpa mengganggu workstation lain
Kerugian:
Deteksi dan isolasi kesalahan sangat kecil
Kepadatan lalu lintas pada jalur utama
Kelemahan dari topologi ini adalah bila terdapat gangguan di sepanjang kabel pusat maka keseluruhan jaringan akan mengalami gangguan
Diperlukan repeater untuk jarak jauh

2.5.2 Topologi Token Ring
Di dalam topologi Ring semua workstation dan server dihubungkan sehingga terbentuk suatu pola lingkaran atau cincin. Tiap workstation ataupun server akan menerima dan melewatkan informasi dari satu komputer ke komputer lain, bila alamat-alamat yang dimaksud sesuai maka informasi diterima dan bila tidak informasi akan dilewatkan.














Kelemahan dari topologi ini
adalah setiap node dalam jaringan akan selalu ikut serta mengelola informasi yang dilewatkan dalam jaringan, sehingga bila terdapat gangguan di suatu node maka seluruh jaringan akan terganggu.
Keunggulan topologi Ring
adalah tidak terjadinya collision atau tabrakan pengiriman data seperti pada topologi Bus, karena hanya satu node dapat mengirimkan data pada suatu saat.



2.5.3 Topologi Star
Pada topologi Star, masing-masing workstation dihubungkan secara langsung ke server atau HUB. Keunggulan dari topologi tipe Star ini adalah bahwa dengan adanya kabel tersendiri untuk setiap workstation ke server, maka bandwidth atau lebar jalur komunikasi dalam kabel akan semakin lebar sehingga akan meningkatkan unjuk kerja jaringan secara keseluruhan. Dan juga bila terdapat gangguan di suatu jalur kabel maka gangguan hanya akan terjadi dalam komunikasi antara workstation yang bersangkutan dengan server, jaringan secara keseluruhan tidak mengalami gangguan. Kelemahan dari topologi Star adalah kebutuhan kabel yang lebih besar dibandingkan dengan topologi lainnya.












Gambar 3. Topologi Jaringan Star

Keuntungan:
Paling fleksibel
Pemasangan/perubahan stasiun sangat mudah dan tidak mengganggu bagian jaringan lain
Kontrol terpusat
Kemudahan deteksi dan isolasi kesalahan/kerusakan pengelolaan jaringan
Kerugian:
Boros kabel
Perlu penanganan khusus
Kontrol terpusat (HUB) jadi elemen kritis

2.6 Type Jaringan
Type Jaringan terkait erat dengan sistem operasi jaringan. Ada dua type jaringan, yaitu client-server dan type jaringan peer to peer.

2.6.1 Jaringan Client-Server
Server adalah komputer yang menyediakan fasilitas bagi komputer-komputer lain di dalam jaringan dan client adalah komputer-komputer yang menerima atau menggunakan fasilitas yang disediakan oleh server. Server di jaringan tipe client-server disebut dengan Dedicated Server karena murni berperan sebagai server yang menyediakan fasilitas kepada workstation dan server tersebut tidak dapat berperan sebagai workstation.

Keunggulan:
Kecepatan akses lebih tinggi karena penyediaan fasilitas jaringan dan pengelolaannya dilakukan secara khusus oleh satu komputer (server) yang tidak dibebani dengan tugas lain seperti sebagai workstation.
Sistem keamanan dan administrasi jaringan lebih baik, karena terdapat sebuah komputer yang bertugas sebagai administrator jaringan, yang mengelola administrasi dan sistem keamanan jaringan.
Sistem backup data lebih baik, karena pada jaringan client-server backup dilakukan terpusat di server, yang akan membackup seluruh data yang digunakan di dalam jaringan.

Kelemahan:
Biaya operasional relatif lebih mahal. Diperlukan adanya satu komputer khusus yang berkemampuan lebih untuk ditugaskan sebagai server.
Kelangsungan jaringan sangat tergantung pada server. Bila server mengalami gangguan maka secara keseluruhan jaringan akan terganggu.

2.6.2 Jaringan Peer To Peer
Bila ditinjau dari peran server di kedua tipe jaringan tersebut, maka server di jaringan tipe peer to peer diistilahkan non-dedicated server, karena server tidak berperan sebagai server murni melainkan sekaligus dapat berperan sebagai workstation.


Keunggulan:
Antar komputer dalam jaringan dapat saling berbagi-pakai fasilitas yang dimilikinya seperti: harddisk, drive, fax/modem, printer.
Biaya operasional relatif lebih murah dibandingkan dengan tipe jaringan client-server, salah satunya karena tidak memerlukan adanya server yang memiliki kemampuan khusus untuk mengorganisasikan dan menyediakan fasilitas jaringan.
Kelangsungan kerja jaringan tidak tergantung pada satu server. Sehingga bila salah satu komputer/peer mati atau rusak, jaringan secara keseluruhan tidak akan mengalami gangguan.
Kelemahan:
Troubleshooting jaringan relatif lebih sulit, karena pada jaringan tipe peer to peer setiap komputer dimungkinkan untuk terlibat dalam komunikasi yang ada. Di jaringan client-server, komunikasi adalah antara server dengan workstation.
Unjuk kerja lebih rendah dibandingkan dengan jaringan client-server, karena setiap komputer/peer disamping harus mengelola pemakaian fasilitas jaringan juga harus mengelola pekerjaan atau aplikasi sendiri.
Sistem keamanan jaringan ditentukan oleh masing-masing user dengan mengatur keamanan masing-masing fasilitas yang dimiliki.
Karena data jaringan tersebar di masing-masing komputer dalam jaringan, maka backup harus dilakukan oleh masing-masing komputer tersebut.

Kamis, 29 Oktober 2009

Brainware

Brainware :


Brainware ialah manusia yang mengoperasikan komputer,tindakan dlm pengoperasian komputer terbagi menjadi beberapa bagian yaitu:

EDP(Elektronik Data Procasing)Maneger ialah
merupakan tenaga pelaksana yang bertanggung jawab atas lancarnya aktivitas pad departemen pengolah data.

teknisi ialah
Merupakan tenaga pelaksana yang menjaga kelangsungan /troble shooting dan sedikit mengerti tentang paket-paket program baru yang beredar sesuai dengan perkembangan teknologi komputer.

operator ialah
Tenaga pelaksana yang menjalankan komputer sesuai dengan system yang telah dibuat mulai dari menghidupkan komputer,mengoperasikan dan matikan kembali komputer



Database Administrator (DBA) adalah
orang yang bertanggung jawab untuk desain, pelaksanaan, pemeliharaan dan perbaikan database organisasi. Mereka juga dikenal dengan judul Koordinator atau Database Database Programmer, dan terkait erat dengan Database Analyst, Database Modeler, Programmer Analyst, dan Systems Manager. Peran mencakup pengembangan dan desain database strategi, pemantauan dan meningkatkan kinerja dan kapasitas database, dan perencanaan kebutuhan perluasan di masa depan. Mereka mungkin juga merencanakan, mengkoordinasi dan melaksanakan langkah-langkah keamanan untuk menjaga database. [1] Mempekerjakan organisasi mungkin memerlukan bahwa database administrator memiliki sertifikasi atau gelar untuk database sistem (misalnya, Microsoft Certified Database Administrator)


Grapich Design :
Istilah desain grafis dapat merujuk kepada beberapa disiplin artistik dan profesional yang berfokus pada komunikasi visual dan presentasi. Berbagai metode yang digunakan untuk membuat dan menggabungkan simbol, gambar dan / atau kata-kata untuk membuat representasi visual dari ide dan pesan. Seorang desainer grafis dapat menggunakan tipografi, seni visual dan tata letak halaman teknik untuk menghasilkan hasil akhir. Desain grafis sering merujuk pada kedua proses (mendesain) oleh komunikasi yang diciptakan dan produk (desain) yang dihasilkan.

Network Administrator :

Administrator jaringan adalah profesi modern yang bertanggung jawab atas pemeliharaan perangkat keras komputer dan perangkat lunak yang terdiri dari sebuah jaringan komputer. Hal ini biasanya meliputi penggelaran, konfigurasi, pemeliharaan dan pemantauan peralatan jaringan aktif. Peran yang terkait adalah bahwa jaringan spesialis, atau analis jaringan, yang berkonsentrasi pada desain jaringan dan keamanan.
Administrator Jaringan biasanya merupakan tingkat tertinggi teknis / staf jaringan dalam sebuah organisasi dan akan jarang terlibat dengan dukungan pemakai langsung. Jaringan Administrator akan berkonsentrasi pada kesehatan secara keseluruhan jaringan, server penyebaran, keamanan, dan memastikan bahwa konektivitas jaringan di seluruh perusahaan LAN / WAN infrastruktur setara dengan pertimbangan teknis di tingkat jaringan organisasi hirarki. Administrator jaringan dianggap Tingkat 3 support personel yang hanya bekerja pada istirahat / memperbaiki masalah yang tidak dapat diselesaikan di Tier1 (helpdesk) atau Tier 2 (desktop / teknisi jaringan) tingkat.
Tergantung pada perusahaan, Network Administrator situs juga mungkin desain dan membangun jaringan. Namun, tugas ini mungkin ditugaskan ke Network Engineer harus satu tersedia bagi perusahaan.
Peran yang sebenarnya Administrator Jaringan akan bervariasi dari perusahaan ke perusahaan, tapi umumnya akan meliputi kegiatan dan tugas-tugas seperti alamat jaringan tugas, tugas dari protokol routing dan tabel routing konfigurasi serta konfigurasi otentikasi dan otorisasi - layanan direktori. Sering mencakup pemeliharaan fasilitas jaringan di masing-masing mesin, seperti pengaturan driver dan komputer pribadi serta printer dan semacamnya. Kadang-kadang juga mencakup pemeliharaan jaringan tertentu server: file server, VPN gateway, sistem deteksi intrusi, dll
Jaringan spesialis dan analis berkonsentrasi pada desain jaringan dan keamanan, khususnya masalah dan / atau debugging masalah yang berhubungan dengan jaringan. Pekerjaan mereka juga dapat mencakup pemeliharaan otorisasi jaringan infrastruktur, serta jaringan sistem cadangan.
Administrator bertanggung jawab untuk keamanan jaringan dan untuk menetapkan alamat IP ke perangkat yang terhubung ke jaringan. Menetapkan alamat IP subnet administrator memberikan kontrol atas profesional yang terhubung ke subnet. Hal ini juga membantu untuk memastikan bahwa administrator mengetahui setiap sistem yang terhubung dan yang secara pribadi bertanggung jawab untuk sistem.


Project management
Manajemen Proyek cukup sering provinsi dan tanggung jawab dari seorang individu manajer proyek. Individu ini jarang turut berpartisipasi secara langsung dalam kegiatan-kegiatan yang menghasilkan hasil akhir, tetapi lebih berupaya untuk mempertahankan kemajuan dan saling interaksi dan tugas berbagai pihak dalam sedemikian rupa sehingga mengurangi risiko kegagalan secara keseluruhan, memaksimalkan keuntungan, dan biaya membatasi.


Analisis sistem.,

Network Spesialist..,

Minggu, 18 Oktober 2009

Software pada komputer


Software pada komputer

PERANGKAT LUNAK (SOFTWARE)

Merupakan program yang diperlukan untuk menjalankan perangkat keras komputer.

Perangkat lunak dapat digolongkan menjadi tiga bagian, yaitu:

PERANGKAT LUNAK/SOFTWARE

1. Sistem Operasi (operating system)

Yaitu program yang dibuat untuk mengendalikan dan mengkoordinasikan seluruh kegiatan dari sistem komputer.

2. Perangkat lunak bahasa pemrograman (programming

software)

Yaitu program yang digunakan untuk menerjemahkan instruksi-instruksi yang ditulis dalam bahasa pemrograman ke dalam bahasa mesin agar dapat dimengerti komputer.

3. Perangkat lunak aplikasi (application software)

Yaitu program yang ditulis dan diterjemahkan oleh language-software untuk menyelesai-kan suatu aplikasi tertentu.

SISTEM OPERASI

Tujuan dari OS ini adalah untuk meningkatkan efisiensi dan menggunakan komputer semaksimal mungkin, dalam melaksanakan pekerjaan khususnya untuk mengurangi ‘waktu nganggur’ yang dialami oleh komputer. Program-program dalam OS biasanya ditulis dan disusun oleh pabrik komputer yang bersangkutan.

Sistem Operasi terdiri dari : Control Program dan OS Service.

BAHASA PEMROGRAMAN

Susunan instruksi-instruksi yang dimasukkan ke komputer disebut program, dan bahasa yang digunakan untuk penulisan program ini disebut bahasa pemrograman (programming language).

BAHASA PEMROGRAMAN

Untuk komputer generasi pertama, bahasa yang digunakan adalah yang disebut bahasa mesin

(machine language).

Pada generasi kedua, bahasa yang digunakan dan dikembangkan adalah machine-oriented

assembler language.

Untuk generasi ketiga, bahasa yang digunakan adalah yang termasuk pada bahasa pemro-

pemrograman tingkat tinggi (high-level programming language).

Sedangkan yang sedang dikembangkan sekarang (yaitu generasi keempat) adalah suatu teknik

pemrograman yang berorientasi pada obyek, yang disebut dengan Object Oriented Programming.

BEBERAPA CONTOH PROGRAM APLIKASI KHUSUS (UTILITY)

Utility : Program Bantu yang lebih mengarah untuk mengatasi masalah sistem komputer (hardware trouble, performance,dll)

Contoh : Norton Utility, Mc Affee, Partition Magic, Disk Manager, Tiramisu dll

Sistem Operasi

1. Sistem Operasi Berbasis Teks

Sistem Operasi (cont.)

2. Sistem Operasi Berbasis Grafis

Utility

Program bantu yang bermanfaat untuk melakukan kegiatan yang behubungan dengan sumber daya sistem.

Defragmentasi data pada hard disk.

Aplikasi Office

Word Processor

Program yang digunakan untuk membuat dokumen

Microsoft Word

Aplikasi Office (cont.)

Spreadsheet

Mengelola data dalam bentuk tabel.

Microsoft Excel

Aplikasi Office (cont.)

Program Presentasi

Untuk membuat bahan presentasi dapat melibatkan teks, suara, gambar, video & animasi.

Microsoft Power Point

Aplikasi Multimedia

Teknologi yang menggabungkan kemampuan teks, gambar, suara, animasi, gambar & video.

Real one player, windows media player

Aplikasi Internet

HTTP (Hypertext Transfer Protocol)

Aplikasi internet yang menampilkan baris, kalimat atau gambar.

Internet Explorer & Netscape

Aplikasi Internet (cont.)

Email

Sarana komunikasi pemakai secara elektronis

Minggu, 11 Oktober 2009

PENGENALAN DASAR KOMPUTER

PENGENALAN DASAR KOMPUTER
(Bagi seseorang yang masih awam dengan komputer)

Komputer berasal dari bahasa latin computare yang mengandung arti menghitung. Karena luasnya bidang garapan ilmu komputer, para pakar dan peneliti sedikit berbeda dalam mendefinisikan termininologi komputer. Menurut Hamacher [1], komputer adalah mesin penghitung elektronik yang cepat dan dapat menerima informasi input digital, kemudian memprosesnya sesuai dengan program yang tersimpan di memorinya, dan menghasilkan output berupa informasi. Blissmer [2] mengatakan bahwa, komputer adalah suatu alat elektonik yang mampu melakukan beberapa tugas sebagai berikut: menerima input, memproses input tadi sesuai dengan programnya, menyimpan perintah-perintah dan hasil dari pengolahan, menyediakan output dalam bentuk informasi. Sedangan Fuori [3] berpendapat bahwa komputer adalah suatu pemroses data yang dapat melakukan perhitungan besar secara cepat, termasuk perhitungan aritmetika dan operasi logika, tanpa campur tangan dari manusia.

Penggolongan Komputer

Literatur terbaru tentang komputer melakukan penggolongan komputer berdasarkan tiga hal: data yang diolah, kapasitas/ukurannya, dan generasinya.

Berdasarkan Data Yang Diolah

  1. Komputer Analog
  2. Komputer Digital
  3. Komputer Hybrid

Berdasarkan Kapasitas dan Ukurannya

  1. Komputer Mikro (Micro Computer)
  2. Komputer Mini (Mini Computer)
  3. Komputer Kecil (Small Computer)
  4. Komputer Menengah (Medium Computer)
  5. Komputer Besar (Large Computer)
  6. Komputer Super (Super Computer)

Berdasarkan Generasinya

  1. Komputer Generasi Pertama (1946-1959)
  2. Komputer Generasi Kedua (1959-1964)
  3. Komputer Generasi Ketiga (1964-1970)
  4. Komputer Generasi Keempat (1979-sekarang)
  5. Komputer Generasi Kelima
Untuk mewujudkan konsepsi komputer sebagai pengolah data untuk menghasilkan suatu informasi, maka diperlukan sistem komputer (computer system) yang elemennya terdiri dari hardware, software dan brainware. Ketiga elemen sistem komputer tersebut harus saling berhubungan dan membentuk kesatuan. Hardware tidak akan berfungsi apabila tanpa software, demikian juga sebaliknya. Dan keduanya tiada bermanfaat apabila tidak ada manusia (brainware) yang mengoperasikan dan mengendalikannya.Komputer di bedakan jadi tiga:
  1. Hardware atau Perangkat Keras: peralatan yang secara fisik terlihat dan bisa dijamah.
  2. Software atau Perangkat Lunak: program yang berisi instruksi/perintah untuk melakukan pengolahan data.
  3. Brainware: manusia yang mengoperasikan dan mengendalikan sistem komputer.
1.Hardware adalah bagian dari suatu perangkat komputer yang bersifat nyata (bisa dilihat dengan mata),Hardware itu sendiri mempunyai beberapa item yang di rakit menjadi satu unit yang sering di sebut yaitu komputer.
-Hardware(perangkat keras) terdiri dari:
1. Perangkat Keras
- CPU
- stavolt
- chasing CPU
- laptop
- monitor lcd/monitor flat
- keyboard
(ada beberapa keyboard yang dapat kita temui antara lain:
keyboard USB,keyboard ps/2,keyboard wireless dan mungkin yang terbaru adalah keyboard virtual/touch screen)
- mouse USB,mouse ps/2 dan mouse wireles
- modem eksternal
- cardtridge
- screen filter
2.Perangkat keras (input)
- microphone
- scanner
- touch pad
- touch screen
- track pen
- track ball
- kamera CCTV
- web cam
3.Perangkat keras (input-output)
- disk drive
- CD ROM
- DVD ROM
- fax
- flash disk
4.Perangakat keras (proses)
- motherboard/mainboard
- processor (Intel pentium,dual core,core 2 duo.etc)
- VGA card
- sound card
- wifi card
5.Perangkat keras (storage)
- disket untuk disk drive
- CD untuk CD ROM/DVD ROM
- hard disk
- memory (EDO RAM,SDRAM,DD RAM dan RD RAM)
6.Perangkat keras (output)
- monitor LCD/monitor Flat
- printer (printer laser,printer dot matrik,termal printer.etc)
- proyektor
7.Perangkat keras (jaringan)
- kabel UTP
- RS 45
- hub

2.Software adalah bagian dari suatu perangkat komputer juga namun perangkat ini bersifat tidak nyata (tidak bisa di lihat dengan mata,cuman bisa melihat langsung di output yaitu monitor).Biasanya software sering diartikan bahwa software adalah suatu bahasa yang bisa mengoperasikan komputer.
Software(perangkat lunak) bermacam-macam antara lain:
(windows xp,mcrosoft word,microsoft excel,microsoft outlook2007,etc)
jadi software itu sendiri merupakan program komputer yang digunakan untuk mengoperasikan komputer atau menjalankan komputer dengan fitur software yang tersedia di komputer itu sendiri.

3.Brainware adalah seseorang yang mengoperasikan komputer (operasionalnya),jadi semua orang yang mengoperasikan komputer disebut Brainware (operasional).

Referensi

  1. V. Carl Hamacher, Zvonko G. Vranesic, Safwat G. Zaky, Computer Organization (5th Edition), McGraw-Hill, 2001.
  2. Robert H. Blissmer, Computer Annual, An Introduction to Information Systems 1985-1986 (2nd Edition), John Wiley & Sons, 1985.
  3. William M. Fuori, Introduction to the Computer: The Tool of Business (3rd Edition), Prentice Hall, 1981.